界面布局
📄️ 项目面板
概述
📄️ 大纲面板
对象选择
📄️ 观察器面板
查看组件树
📄️ 关卡面板
操作摄像机(旋转,平移,推进)
📄️ 工具栏
编辑器的工具栏主要是由图标组成的,位于菜单栏的下方,它提供了常用功能的快捷访问。目前工具栏的菜单有创建对象(Create Game Object)。
📄️ 调整面板布局
吸附:如果希望面板固定在工作区的某个位置,可以使用吸附功能。使用鼠标左键点击面板的标题名处,按住不放,拖动鼠标,屏幕中间会出现分割线,左击松开时所在的位置代表面板即将吸附的方向,如果松开鼠标左键时所处的位置在中间,面板不会吸附并且可以自由拖动。
📄️ 如何利用多个显示器
一个编辑器界面同时打开许多面板,会显得比较拥挤。如果有多个显示器,直接用鼠标拖动面板到另一个显示屏内,明显感觉到编辑器界面内的内容变大了许多。