体素对象组件化
概述
将星球生态生成的对象(XMOD模型)创建为静态模型组件(Static Mesh Component), 并支持给每一种对象添加一个标签(Tag),该标签会附加到所创建的静态模型组件上。
开启可视组件
依次点击菜单栏配置(Config)-> 项目设置(Project Settings),打开项目设置窗口。选择体素设置(Voxel Settings)页签,显示右侧面板,勾选可视组件(Visual Component)。
给体素对象组件添加标签
在体素对象编辑窗口中给体素对象添加自定义标签,这个标签会自动附加到所创建的组件上。
打开体素对象编辑窗口
在项目(Project)面板中,打开体素对象文件存储路径(在res\voxel_res\objects目录下),在资源预览窗口中将显示所有体素对象文件(.vobj)。
双击想要添加标签的体素对象文件(.vobj),即可弹出该体素对象的编辑窗口和对象编辑器(Object Editor)。
添加自定义属性
在体素对象编辑窗口中,点击自定义属性(Custom Property)下操作(Action)旁边的 按钮,弹出属性命名窗口。输入“Tag”,点击OK,即可添加标签(Tag) 属性。
添加标签
在自定义属性标签(Tag)中输入标签名称,即可为该体素对象添加标签。点击属性右侧的 按钮,亦可删除标签。
点击保存(Save)按钮,并关闭当前窗口。