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Actor 组装

概述

本文档将介绍如何创建Actor,添加蒙皮和动作以及保存Actor。

导入资源

详情请查看快速入门美术 -> 资源工作流程文档中模型资源 -> 导入骨架网格体和导入动画。

新建组合体

选择导入资源的文件夹,在资源预览窗口空白处点击鼠标右键,依次点击创建资源(Create Res) -> 组合体(Actor),即可新建组合体。

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组合体编辑器

双击新建的组合体,打开组合体编辑器(Actor Editor)界面。

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选择蒙皮列表(Skin List),将文件拖拽至区域内,查看是否正确导入。

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选择动作列表(Action List),将动作文件拖拽至区域内,查看是否正确导入。

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预览视口(Viewport)可以看见导入的tpose模型。

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导入并预览XSKT文件

选择动作列表(Action List),将XSKT文件拖拽至区域内,查看是否正确导入。

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动作列表(Action List)中选择一个动作文件,可以在预览视口(Viewport)查看该动作。

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保存

依次点击文件(File)-> 保存(Save),弹出保存(Save)窗口,点击Save按钮即可。

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