Actor 组装
概述
本文档将介绍如何创建Actor,添加蒙皮和动作以及保存Actor。
导入资源
详情请查看快速入门美术 -> 资源工作流程文档中模型资源 -> 导入骨架网格体和导入动画。
新建组合体
选择导入资源的文件夹,在资源预览窗口空白处点击鼠标右键,依次点击创建资源(Create Res) -> 组合体(Actor),即可新建组合体。
组合体编辑器
双击新建的组合体,打开组合体编辑器(Actor Editor)界面。
选择蒙皮列表(Skin List),将文件拖拽至区域内,查看是否正确导入。
选择动作列表(Action List),将动作文件拖拽至区域内,查看是否正确导入。
在预览视口(Viewport)可以看见导入的tpose模型。
导入并预览XSKT文件
选择动作列表(Action List),将XSKT文件拖拽至区域内,查看是否正确导入。
在动作列表(Action List)中选择一个动作文件,可以在预览视口(Viewport)查看该动作。
保存
依次点击文件(File)-> 保存(Save),弹出保存(Save)窗口,点击Save按钮即可。