Skip to main content

工具栏

编辑器的工具栏主要是由图标组成的,位于菜单栏的下方,它提供了常用功能的快捷访问。目前工具栏的菜单有创建对象(Create Game Object)

image-20230315170713168

创建对象

创建对象(Create Game Object)的下拉菜单如下图所示。

image-20230313144521516

编号类型说明
1AI人工智能相关的Object
2Editor辅助生成编辑器数据的一些Object
3Gameplay游戏逻辑(玩法)相关的Object
4Gravity支持在球形环境下运行的一些Object
5GUI3D界面相关的Object
6Motion Matching带Motion Matching功能的Object
7Movie用于影视的一些Object
8Physics一些带特殊物理功能的Object
9Sound音效相关的Object
10Visual一些渲染效果专用的Object
11Volumes一些用于触发特定效果的带体积组件的Object
12Voxel一些体素相关的Object
13VRVR相关的Object
14Camera Object带摄像机组件的Object
15Character可以被玩家控制的Object
16Default Pawn默认的Pawn
17Game Object默认的游戏对象
18PawnPawn的基类
19Player StartPIE后的出生点
20Skeletal Mesh Object带骨骼动画组件的Object
21Static Mesh Object带静态Mesh组件的Object
22Region Selector Object区域选择对象
23Light Source Object和光源相关的Object
24Custom自定义的Object