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关卡

关卡(Level)用于组织关卡对象。关卡包含了玩家能看到的所有内容,例如几何体、Pawn和Actor。每个关卡都被保存为单独的.fmap文件,它们有时也被称为地图。

从模板中创建关卡

编辑器中自带了关卡模板(Template),可以从现有的模板中打开新的关卡,具体的创建方式为文件(File) -> 从模板中新建关卡(New Level From Template),再双击一个模板即可加载。

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加载关卡

加载关卡是从项目中打开已创建的关卡,具体的加载方法为依次点击文件(File) -> 加载关卡(Load Level),弹出打开关卡(Open Level)窗口后,选择一个关卡双击进入。

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