文件结构及其他可配置项
最近更新时间:2023-09-07
文件目录结构
text
|---- en
||--- xxx.idres
||--- textfiles.ini
|---- zh_cn
||--- xxx.idres
|| --- textfiles.ini
|---- error.txt
文件夹说明
名称 | 说明 |
---|---|
text | 配置文件、存储文件及译文输出文件根目录 |
en | 英文配置文件及英译存储文件 |
zh_cn | 中文配置文件及中译存储文件 |
文件说明
后缀 | 说明 |
---|---|
textfiles.ini | 字符串表(.idres)管理文件,包含所有字符串表文件(配置格式详情可参照文件内容格式) |
xxx.idres | 字符串表文件,用于存放Key-Text(源字符串-目标字符串)键值对(配置格式详情可参照文件内容格式) 可以存在多个.idres文件用于存放不同模块的译文,便于后期维护管理以及查找 游戏DLC的译文可以使用独立的.idres存放 |
xxx.txt | 日志输出 |
特殊文件说明
文件名 | 说明 |
---|---|
auto.idres | 选择译文目录之后查询到的所有合法源字符串以及目标字符串(自动生成) |
error.txt | 选择译文目录之后查询到的所有非法源字符串及错误日志输出文件格式 以 0-9,_ * . ' 中文等特殊字符开头的Key为非法源字符串,手动添加时将无法添加成功 |
文件内容格式
textfiles.ini
编号 | 名称 |
---|---|
1 | 配置 |
2 | 增序编号 |
3 | 文件名 |
xxx.idres
编号 | 名称 |
---|---|
1 | Key |
2 | Text |
error.txt
编号 | 名称 |
---|---|
1 | 文件路径 |
2 | 错误位置 |
3 | 错误Key值 |
配置文件目录结构
在项目(Project)面板的文件夹结构列表(Folder Structure List)中右击,弹出快捷菜单,选择打开资源目录(Open Resource Directory),打开项目当前所在文件夹。
在任意位置新建文件夹(这里不限制文件夹名称)。
在新建文件夹下分别创建en、zh_cn文件夹。
在en、zh_cn文件夹下分别创建textfiles.ini文件(详情可参照文件内容格式中的.ini文件格式)。
配置游戏文本本地化路径
依次点击菜单栏配置(Config)-> 项目设置(Project Settings),打开项目设置窗口。选择通用项目设置(General Project Settings)页签,显示右侧面板。在语言(Language)属性下,分别对语言和路径进行配置。
名称 | 说明 |
---|---|
语言(Language) | 选择目标字符串语言(默认为en) |
本地化路径(Localization Path) | 选择项目字符串表路径(默认为资源目录下text文件夹) |
注意:如若不存,则会有弹窗提示。