随机播放器
最近更新时间:2023-09-08
概述
随机播放器(Random Player)节点可以选定部分动画资产进行随机播放。
创建随机播放器节点
在动画树编辑器(Anim Tree Editor)中,右击编辑区域空白处打开节点选择面板,展开其他(Misc.)选项,选择随机播放器(Random Player),创建一个随机播放器(Random Player)节点。
创建完成:
属性
选中随机播放器(Random Player)节点,在属性窗口(Property Window)中可看到该节点的各项属性。
属性 | 说明 |
---|---|
随机模式(Shuffle Mode) | 若勾选则无重复随机播放每一个动画,此时播放几率(Chance To Play)失效;若不勾选则随机播放。 |
数组元素(Array Element) | 点击“+”按钮增加随机播放数组;点击“-”按钮减少随机播放数组。 |
资产名称(Asset Name) | 选择动画资产的名称。 |
是否预加载(Preload) | 动画是否进行预加载。 |
播放几率(Chance To Play) | 该动画播放的几率大小。 |
最小循环数(Min Loop Count) | 每次播放时播放最小循环次数。 |
最大循环数(Max Loop Count) | 每次播放时播放最大循环次数。 |
最低播放速率(Min Play Rate) | 播放动画的最低播放速率。 |
最高播放速率(Max Play Rate) | 播放动画的最高播放速率。 |
混合时间(Blend Time) | 动画淡入淡出的时间。 |
混合模式(Blend Mode) | 有以下14种模式可供选择:
|
示例
以下为展示随机播放器功能的一个示例。
创建角色
配置动画树
在动画树编辑器(Anim Tree Editor)中,添加一个随机播放器(Random Player)节点,并将其链接到最终动画姿势(Final Animation Pose)节点。
选中随机播放器(Random Player)节点,在属性窗口(Property Window)中设置其属性。点击 按钮,创建两个数组元素(Array Element),分别设置这两个数组中的资产名(Asset Name),选择两个不同的动画资产。可根据需求修改其他相关属性。
点击应用(Apply)按钮即可看到角色在两个动画间随机播放。