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修改曲线

最近更新时间:2023-09-08

概述

修改曲线(Modify Curve)节点可以在运行时修改指定曲线的取值。

创建修改曲线节点

动画树编辑器(Anim Tree Editor)中,右击编辑区域空白处打开节点选择面板,展开骨骼控制(Skeleton Control),选择修改曲线(Modify Curve),创建一个修改曲线(Modify Curve)节点,用于修改指定曲线运行时的取值。

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创建完成:

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属性

选中修改曲线(Modify Curve)节点,在属性窗口(Property Window)中可看到该节点的各项属性。

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属性说明
Alpha修改曲线的权重。
勾选后代表该属性使用动画浮点型参数,下拉列表指定从哪个参数中获取参数控制量。
曲线修改模式(Curve Modification Mode)有以下5种模式可供选择:
  • 添加(Add):对输入的曲线值添加新值。
  • 缩放(Scale):对输入曲线进行缩放。
  • 混合(Blend):使用节点的Alpha混合新值和输入曲线值。
  • 加权移动平均(Weighted Moving Average):使用Alpha去混合新值和过去曲线值。
  • 重映射曲线(Remap Curve):重新映射输入曲线值和1.0之间的新曲线值。
曲线数组(Curve Array)点击“+”按钮可新增曲线。
修改曲线(Modify Curve)点击“+”新增曲线,点击“-”按钮删除曲线。
曲线名称(Curve Name)曲线的名称。
曲线值(Curve Value)曲线的新值。