动画参数
概述
每个动画树实例可以持有一组参数,这些参数可以被外部修改,并在内部节点中读取。
创建参数
点击 按钮选择需要的参数类型便可创建一个新的参数。
搜索参数
在动画参数(Animation Parameter)窗口中,当在下拉框中选择名称(Name)时,可通过在旁边的搜索栏中输入名称来找到对应的参数。
在下拉框中选择不同的参数类型,则下方会筛选出所有该类型的参数。
删除参数
选中需要删除的参数,右击打开快捷菜单,选择删除参数(Delete Parameter)。
编辑参数
在新建的参数条目中能修改参数名(Parameter Name)、参数预设值(Parameter Preset Value)和参数实例值(Parameter Instance Value)。
参数预设值指的是动画树的模板值。
参数实例值指的是当前动画树实例中的参数值,修改这个值能实时影响动画树。
使用参数
例如,在按整型混合姿势(Blend Pose By Int)节点中,可以通过参数指定节点的控制值,从而由外部控制动画树内部的动画数据处理流程。
又如在按布尔型混合姿势(Blend Pose By Boolean)节点中,可以将各类参数用于条件表达式,并将最终结果用于控制节点混合。