项目面板
概述
项目(Project)面板展示了Flexi引擎下的资源(Resource),包含了字体、模型和材料等资源。在项目(Project)面板的左侧是该项目的文件夹结构列表,当某个资源被选中后,会在右侧的资源预览窗口(Resource Preview Window)中显示该文件夹所包含的资源内容,各种不同的资源类型都有相应的图标来表示,方便用户的识别,如图所示:
编号 | 名称 |
---|---|
1 | 收藏夹(Favorite) |
2 | 搜索框(Search) |
3 | 文件夹结构列表(Folder Structure List) |
4 | 当前路径显示条(Current Path Display Bar) |
5 | 过滤器(Filter) |
6 | 资源预览窗口(Resource Preview Window) |
查看项目文件夹
项目文件夹用于存放项目资源,在文件夹结构列表中以项目(Project)命名。其子文件夹为res和script,分别用于存放美术资源和脚本资源。
查看引擎文件夹
引擎文件夹用于存放引擎资源,在文件夹结构列表中以引擎(Engine)命名。其子文件夹是public_resource、engine_resource、editor_resource、editor_script和editor_ui,分别用于存放公共资源、引擎资源、编辑器资源、脚本资源和UI资源。
查看文件
在资源预览窗口(Resource Preview Window)中,将鼠标光标悬停在文件的图标上,会弹出提示框,包含文件名、格式和绝对路径信息。
过滤文件类型
在过滤器(Filter)中,有类型选择下拉菜单,文件名输入框,类型标签。筛选规则是在当前文件夹下,递归搜索其子文件夹,选出所有符合类型和名称的资源,在资源预览窗口(Resource Preview Window)中显示过滤结果。也可以通过点击 按钮以删除标签。
编号 | 名称 |
---|---|
1 | 类型选择下拉菜单(Type Selection Drop-down Menu) |
2 | 文件名输入框(File Name Input Box) |
3 | 已选类型标签(Selected Type Tag) |
例子:查找当前路径下所有类型为Model,名称中包含box的资源。
新建资源
在资源预览窗口(Resource Preview Window)中,右击空白处弹出菜单,鼠标悬停在创建资源(Create Res)上弹出子菜单,子菜单包含了所有可以创建的类型。
编辑资源
支持编辑的类型:
- fmap
- dds
- png
- mtl
- xmod
- fbx
- nxb
- nxx
- tif
- vter
- ui
在资源预览窗口(Resource Preview Window)中双击需要编辑的资源,会弹出新窗口,在新窗口中编辑其属性。
打开资源所在文件夹
当需要打开资源所在的本地文件夹时,可以右击资源,点击打开资源目录(Open Resource Directory),会弹出系统的资源管理器并且显示该文件。