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项目面板

概述

项目(Project)面板展示了Flexi引擎下的资源(Resource),包含了字体、模型和材料等资源。在项目(Project)面板的左侧是该项目的文件夹结构列表,当某个资源被选中后,会在右侧的资源预览窗口(Resource Preview Window)中显示该文件夹所包含的资源内容,各种不同的资源类型都有相应的图标来表示,方便用户的识别,如图所示:

编号名称
1收藏夹(Favorite)
2搜索框(Search)
3文件夹结构列表(Folder Structure List)
4当前路径显示条(Current Path Display Bar)
5过滤器(Filter)
6资源预览窗口(Resource Preview Window)

查看项目文件夹

项目文件夹用于存放项目资源,在文件夹结构列表中以项目(Project)命名。其子文件夹为res和script,分别用于存放美术资源和脚本资源。

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查看引擎文件夹

引擎文件夹用于存放引擎资源,在文件夹结构列表中以引擎(Engine)命名。其子文件夹是public_resourceengine_resourceeditor_resourceeditor_scripteditor_ui,分别用于存放公共资源、引擎资源、编辑器资源、脚本资源和UI资源。

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查看文件

资源预览窗口(Resource Preview Window)中,将鼠标光标悬停在文件的图标上,会弹出提示框,包含文件名、格式和绝对路径信息。

过滤文件类型

过滤器(Filter)中,有类型选择下拉菜单,文件名输入框,类型标签。筛选规则是在当前文件夹下,递归搜索其子文件夹,选出所有符合类型和名称的资源,在资源预览窗口(Resource Preview Window)中显示过滤结果。也可以通过点击 fig: 按钮以删除标签。

编号名称
1类型选择下拉菜单(Type Selection Drop-down Menu)
2文件名输入框(File Name Input Box)
3已选类型标签(Selected Type Tag)

例子:查找当前路径下所有类型为Model,名称中包含box的资源。

新建资源

资源预览窗口(Resource Preview Window)中,右击空白处弹出菜单,鼠标悬停在创建资源(Create Res)上弹出子菜单,子菜单包含了所有可以创建的类型。

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编辑资源

支持编辑的类型:

  • fmap
  • dds
  • png
  • mtl
  • xmod
  • fbx
  • nxb
  • nxx
  • tif
  • vter
  • ui

资源预览窗口(Resource Preview Window)中双击需要编辑的资源,会弹出新窗口,在新窗口中编辑其属性。

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打开资源所在文件夹

当需要打开资源所在的本地文件夹时,可以右击资源,点击打开资源目录(Open Resource Directory),会弹出系统的资源管理器并且显示该文件。