| W | 前进 |
| S | 后退 |
| A | 左 |
| D | 右 |
| Home | 上 |
| End | 下 |
| Page Up | 摄像机逆时针旋转 |
| Page Down | 摄像机顺时针旋转 |
| Shift + 1,2,3....9 | 存储摄像机位 |
| Ctrl + 1,2,3....9 | 跳转到设定的摄像机位 |
| 1 | 移动工具 Move Tool |
| 2 | 旋转工具 Rotate Tool |
| 3 | 缩放工具 Scale Tool |
| 4 | 切换局部坐标/世界坐标 |
| Ctrl + N | new_level |
| Ctrl + O | open_level |
| Ctrl + S | save_current_level |
| Ctrl + Alt + S | save_current_level_as |
| Ctrl + Shift + S | save_all_levels |
| ESC | 清除选择对象 |
| Ctrl + C | copy_selected_actors |
| Ctrl + V | paste_selected_actors |
| Ctrl + A | select_all_actors |
| Shift + T | show_hide_common_controls(视口界面通用控件的显示隐藏) |
| Num -/Num + | 改变axis的大小 |
| F | 聚焦选中的actor Focus Selected (Moves the camera in front of the selection) |
| G | 切换地形chunk/zone 的区域 |
| Ctrl+G | 显示 / 隐藏 视口标志 (显示游戏模式) |
| H | 隐藏选择对象 |
| Ctrl+H | 显示所有隐藏对象 |
| Shift + 选择 | 选择鼠标trace到的所有对象(支持框选) |
| Ctrl + 选择 | Invert选鼠标trace到的所有对象(支持框选) |
| M | Material Editor Toggle |
| Ctrl + 拖拽 | 位置吸附 |
| Ctrl + W | 复制当前选中的 Actor |
| Ctrl + F9 | 全屏模式 |
| Alt + 拖拽 | 复制当前选中的 Actor |