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项目面板

概述

项目面板展示了Flexi引擎下的资源,包含了字体,模型和材料等资源。在项目面板的左侧是该工程的文件夹结构列表,当某个资源被选中后,会在右侧的资源预览窗口中显示该文件夹所包含的资源内容,各种不同的资源类型都有相应的图标来表示,方便用户的识别,如图所示

编号说明
1收藏夹
2搜索框
3文件夹结构列表
4当前路径显示条
5过滤器
6资源预览窗口

查看项目文件夹

项目文件夹用于存放项目资源,在文件夹结构列表中以Project命名。其子文件夹为res和script,分别用于存放美术资源和脚本资源。

查看引擎文件夹

引擎文件夹用于存放引擎资源,在文件夹结构列表中以Engine命名。其子文件夹是public_resource,editor_resource和editor_ui,分别用于存放公共资源、编辑器资源和ui资源。

查看文件

在资源预览窗口中,将鼠标光标悬停在文件的图标上,会弹出提示框,包含文件名、格式和绝对路径信息。

过滤文件类型

在过滤器中,有类型选择下拉菜单,文件名输入框,类型标签。筛选规则是在当前文件夹下,递归搜索其子文件夹,选出所有符合类型和名称的资源,在资源预览窗口中显示。标签的左侧有颜色高亮时,代表筛选出此类型的文件,再次点击,取消筛选;标签也可以删除,方法为右击标签->删除。

编号说明
1类型选择下拉菜单
2文件名输入框
3已选类型标签

例子:查找当前路径下所有类型为Model,名称中包含box的资源。

新建资源

在资源预览窗口中,右击空白处弹出右键菜单,鼠标悬停在Create Res上弹出子菜单,其中包含了所有可以创建的类型。

编辑资源

支持编辑的类型:

  • fmap
  • dds
  • png
  • mtl
  • xmod
  • fbx
  • nxb
  • nxx
  • tif
  • vter
  • ui

对于可编辑的文件,在资源预览窗口中双击需要编辑的文件,会弹出新窗口,在新面板中编辑其属性。

打开资源所在文件夹

当需要打开资源所在的本地文件夹时,可以右击资源,点击Open Directory,会弹出系统的资源管理器并且显示该文件。