项目面板
概述
项目面板展示了Flexi引擎下的资源,包含了字体,模型和材料等资源。在项目面板的左侧是该工程的文件夹结构列表,当某个资源被选中后,会在右侧的资源预览窗口中显示该文件夹所包含的资源内容,各种不同的资源类型都有相应的图标来表示,方便用户的识别,如图所示

| 编号 | 说明 |
| 1 | 收藏夹 |
| 2 | 搜索框 |
| 3 | 文件夹结构列表 |
| 4 | 当前路径显示条 |
| 5 | 过滤器 |
| 6 | 资源预览窗口 |
查看项目文件夹
项目文件夹用于存放项目资源,在文件夹结构列表中以Project命名。其子文件夹为res和script,分别用于存放美术资源和脚本资源。

查看引擎文件夹
引擎文件夹用于存放引擎资源,在文件夹结构列表中以Engine命名。其子文件夹是public_resource,editor_resource和editor_ui,分别用于存放公共资源、编辑器资源和ui资源。

查看文件
在资源预览窗口中,将鼠标光标悬停在文件的图标上,会弹出提示框,包含文件名、格式和绝对路径信息。

过滤文件类型
在过滤器中,有类型选择下拉菜单,文件名输入框,类型标签。筛选规则是在当前文件夹下,递归搜索其子文件夹,选出所有符合类型和名称的资源,在资源预览窗口中显示。标签的左侧有颜色高亮时,代表筛选出此类型的文件,再次点击,取消筛选;标签也可以删除,方法为右击标签->删除。
| 编号 | 说明 |
| 1 | 类型选择下拉菜单 |
| 2 | 文件名输入框 |
| 3 | 已选类型标签 |
例子:查找当前路径下所有类型为Model,名称中包含box的资源。
新建资源
在资源预览窗口中,右击空白处弹出右键菜单,鼠标悬停在Create Res上弹出子菜单,其中包含了所有可以创建的类型。

编辑资源
支持编辑的类型:
- fmap
- dds
- png
- mtl
- xmod
- fbx
- nxb
- nxx
- tif
- vter
- ui
对于可编辑的文件,在资源预览窗口中双击需要编辑的文件,会弹出新窗口,在新面板中编辑其属性。

打开资源所在文件夹
当需要打开资源所在的本地文件夹时,可以右击资源,点击Open Directory,会弹出系统的资源管理器并且显示该文件。
